Cool Edit Pro錄制小樣的詳細(xì)教程(11)
作者: 來(lái)源 :中小學(xué)音樂(lè)教育網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2018-01-31 點(diǎn)擊:
Cool Edit Pro單軌編輯之補(bǔ)充說(shuō)明篇
在這一節(jié)里,我簡(jiǎn)單的再提一些Cool Edit Pro里單軌編輯的知識(shí)。
首先補(bǔ)充一些“轉(zhuǎn)換”菜單(Transform)里的菜單項(xiàng)。
Cool Edit Pro中,除了我們已經(jīng)講過(guò)的均衡,混響,動(dòng)態(tài)處理以外,還有一些常用的效果器。
反相:用來(lái)把波形翻過(guò)來(lái)播放,產(chǎn)生一種奇特的音效。這種技巧在電子樂(lè)中經(jīng)常用到,尤其使用在節(jié)奏中,可以制造出極具想象力的節(jié)奏型。
靜默:可以把選中的一段波形靜音,但是不影響整個(gè)波形的長(zhǎng)度。
(而如果你用Del鍵把選中的一段波形刪除,那么整個(gè)波形的長(zhǎng)度就會(huì)縮短。)
假如你在錄音時(shí),在2段人聲的間歇部分不小心咳嗽了幾聲,那么就可以用這個(gè)功能把那部分咳嗽的波形靜音,而對(duì)整段人聲不會(huì)有影響。
DirectX:這個(gè)菜單下顯示的是你電腦里全部的DirectX音頻插件。Cool Edit對(duì)DirectX插件支持的非常好,基本可以全部支持。
有的朋友經(jīng)常說(shuō),安裝了某個(gè)Direct插件效果器以后,在Cool Edit Pro的DirectX菜單下卻看不見(jiàn),然后以為是Cool Edit Pro不支持這個(gè)插件,這就是冤枉了。
如上圖,每次安裝完某個(gè)DirectX插件后,只要點(diǎn)擊紅線所指的"refresh This List",Cool Edit Pro就會(huì)自動(dòng)更新你的插件列表。
在這個(gè)圖里,你可以看到,對(duì)于目前最為流行和最優(yōu)秀的DirectX插件,它都可以支持使用。
包括:
ReValver 吉他音箱模擬效果器
Antares話筒模擬效果器,
Cakewalk里的FX效果器,CFX的效果器
,DSound的系列吉他單塊軟效果器,
FASoft的效果器,
n-Track的效果器,
PanHandler,
Voice Tweaker,
以及TC Native,
Ultrafunk,
Waves的插件包。
都可以非常舒服的任意調(diào)用!
所以,一定要檢查自己在安裝完軟插件以后,有沒(méi)有更新你的插件列表!!
其余常用的效果器包括:
Amplitude下的Hard Limiting(最大化)。
Delay Effects下的Chorus(合唱),Delay(延遲),Echo(回聲),F(xiàn)langer(鑲邊)。
Special下的Distortion(失真)。
Time/Pitch是用來(lái)改變音頻的時(shí)值和聲調(diào)的,效果不是很好,不推薦使用。這個(gè)功能,Samplitude 2496和SoundForge的表現(xiàn)要好的多。
最后提一下,在單軌模式下鼠標(biāo)的作用:
左鍵的操作和多軌模式下基本一樣,都是通過(guò)拖拽來(lái)選中某一段波形(選中的波形部分變?yōu)榱涟咨?br/>
而在波形上點(diǎn)擊右鍵,則可以選中從點(diǎn)擊處到播放標(biāo)尺線(豎立的黃線)之間的波形(使其變?yōu)榱涟咨?,然后可以通過(guò)拖拽來(lái)改變選中的波形部分。
好了,單軌模式下的編輯操作就全部講完了,大家可以回過(guò)頭再?gòu)?fù)習(xí)一下。
在最后一節(jié),我們將講解在多軌模式下的整體混音,以及如何將整個(gè)多軌音頻輸出成一個(gè)wav文件。
在這一節(jié)里,我簡(jiǎn)單的再提一些Cool Edit Pro里單軌編輯的知識(shí)。
首先補(bǔ)充一些“轉(zhuǎn)換”菜單(Transform)里的菜單項(xiàng)。
Cool Edit Pro中,除了我們已經(jīng)講過(guò)的均衡,混響,動(dòng)態(tài)處理以外,還有一些常用的效果器。
反相:用來(lái)把波形翻過(guò)來(lái)播放,產(chǎn)生一種奇特的音效。這種技巧在電子樂(lè)中經(jīng)常用到,尤其使用在節(jié)奏中,可以制造出極具想象力的節(jié)奏型。
靜默:可以把選中的一段波形靜音,但是不影響整個(gè)波形的長(zhǎng)度。
(而如果你用Del鍵把選中的一段波形刪除,那么整個(gè)波形的長(zhǎng)度就會(huì)縮短。)
假如你在錄音時(shí),在2段人聲的間歇部分不小心咳嗽了幾聲,那么就可以用這個(gè)功能把那部分咳嗽的波形靜音,而對(duì)整段人聲不會(huì)有影響。
DirectX:這個(gè)菜單下顯示的是你電腦里全部的DirectX音頻插件。Cool Edit對(duì)DirectX插件支持的非常好,基本可以全部支持。
有的朋友經(jīng)常說(shuō),安裝了某個(gè)Direct插件效果器以后,在Cool Edit Pro的DirectX菜單下卻看不見(jiàn),然后以為是Cool Edit Pro不支持這個(gè)插件,這就是冤枉了。
如上圖,每次安裝完某個(gè)DirectX插件后,只要點(diǎn)擊紅線所指的"refresh This List",Cool Edit Pro就會(huì)自動(dòng)更新你的插件列表。
在這個(gè)圖里,你可以看到,對(duì)于目前最為流行和最優(yōu)秀的DirectX插件,它都可以支持使用。
包括:
ReValver 吉他音箱模擬效果器
Antares話筒模擬效果器,
Cakewalk里的FX效果器,CFX的效果器
,DSound的系列吉他單塊軟效果器,
FASoft的效果器,
n-Track的效果器,
PanHandler,
Voice Tweaker,
以及TC Native,
Ultrafunk,
Waves的插件包。
都可以非常舒服的任意調(diào)用!
所以,一定要檢查自己在安裝完軟插件以后,有沒(méi)有更新你的插件列表!!
其余常用的效果器包括:
Amplitude下的Hard Limiting(最大化)。
Delay Effects下的Chorus(合唱),Delay(延遲),Echo(回聲),F(xiàn)langer(鑲邊)。
Special下的Distortion(失真)。
Time/Pitch是用來(lái)改變音頻的時(shí)值和聲調(diào)的,效果不是很好,不推薦使用。這個(gè)功能,Samplitude 2496和SoundForge的表現(xiàn)要好的多。
最后提一下,在單軌模式下鼠標(biāo)的作用:
左鍵的操作和多軌模式下基本一樣,都是通過(guò)拖拽來(lái)選中某一段波形(選中的波形部分變?yōu)榱涟咨?br/>
而在波形上點(diǎn)擊右鍵,則可以選中從點(diǎn)擊處到播放標(biāo)尺線(豎立的黃線)之間的波形(使其變?yōu)榱涟咨?,然后可以通過(guò)拖拽來(lái)改變選中的波形部分。
好了,單軌模式下的編輯操作就全部講完了,大家可以回過(guò)頭再?gòu)?fù)習(xí)一下。
在最后一節(jié),我們將講解在多軌模式下的整體混音,以及如何將整個(gè)多軌音頻輸出成一個(gè)wav文件。